网页制作评分标准 第1篇
【编程实现】
利用画笔知识在舞台上绘制彩色的蜘蛛网。 【具体要求】
1、对画笔编程,将画笔显示并移到舞台的中心,面向90 度,然后 添加画笔分类并设置好笔的颜色与粗细并落笔;
2、蜘蛛网有三圈,先绘制最内侧的第一圈蜘蛛网,第一圈蜘蛛网 由 6 个三角形(三角形边长为 50,每绘制一个三角形需旋转60 度) 组成;
3、建立名为“长度 ”的变量,设置其初始值为 50,在绘制第二圈、 第三圈蜘蛛网时,只需将变量“长度 ”增加30 来绘制第二、三圈 蜘蛛网;
4、绘制三圈蜘蛛网时,还需注意每绘制三角形的一条边都需将笔 的颜色增加 20,从而得到彩色蜘蛛网。
网页制作评分标准 第2篇
a.运动模块:角色的平移、旋转、控制运动方向、碰到边缘反弹等积 木,了解平面直角坐标系和坐标的表示,使用坐标确定角色的位置。
d.侦测模块:碰到鼠标/颜色/舞台、键盘按下常用积木块。
e.运算模块:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等积木块;随机 数和字符的处理。
f.角色的克隆、广播积木块。
g.变量模块的使用, 自定义变量的创建和使用,变量的作用域。
h.画笔模块:图章、画笔、画笔属性等积木块,绘制基本的几何图形。 i.列表的创建,数据的存储、删除、提取等。
网页制作评分标准 第3篇
【编程实现】
按空格键随机切换背景,让背景对应的角色造型显示在舞台上。 【具体要求】
对角色编程,当按下空格键时,背景随机切换;
角色切换成对应的造型显示在舞台上; 角色说“我是 ”和它的造型名称 2 秒。